PM Playbook

Kit del PjM

Project Manager

Alcance, estimación, plazos, riesgos y gestión de stakeholders.

Estrategia y visión

Ideación y creatividad

Priorización

Definición y requisitos

Estimación y planificación

Story PointsMedida relativa de esfuerzo (complejidad + volumen + incertidumbre), no de horas.POPjMPlanning PokerDinámica de consenso para estimar, normalmente en Story Points, votando en secreto.POPjMT-Shirt SizingEstimación rápida y visual con tallas XS, S, M, L, XL.POPjMPMThree-Point Estimation (PERT)Estima con tres escenarios (optimista, más probable, pesimista) para obtener un promedio ponderado.PjMPOBucket SystemAgrupar historias en “cubos” con valores (1, 2, 3, 5, 8, 13…). Más rápido que Planning Poker.POPjMAffinity EstimationOrdenar historias por afinidad de esfuerzo en una pared y luego mapearlas a puntos.POPjMDot VotingVotación con puntos para converger rápido entre varias opciones (estimaciones, ideas, prioridades).PMPOPjMIdeal DaysEstimar en días ideales de trabajo sin interrupciones.PjMPOFunction Point AnalysisMedida estándar (IFPUG) del tamaño funcional del software.PjMRegistro de riesgosLista viva de lo que podría salir mal, con su probabilidad, impacto, responsable y plan de respuesta. Convierte la preocupación difusa en acciones concretas.PjMPOPMRuta crítica y diagrama de GanttEl Gantt muestra las tareas en el tiempo con sus dependencias; la ruta crítica es la cadena más larga de tareas dependientes, la que fija la fecha de fin. Cualquier retraso en ella retrasa el proyecto.PjMPrevisión con datos (Monte Carlo)Predecir cuándo terminará un conjunto de trabajo simulando miles de futuros posibles con el ritmo histórico real del equipo (throughput), en vez de estimar cada historia.PjMPOControl de cambiosProceso para evaluar y decidir los cambios de alcance, plazo o coste de un proyecto antes de aceptarlos, y dejar constancia de su impacto.PjMPO

Desarrollo y calidad

Deuda técnicaCoste futuro de decisiones técnicas tomadas para entregar antes: código poco mantenible, falta de tests, tecnología obsoleta…POPMPjMTest-Driven Development (TDD)Escribir las pruebas automatizadas antes del código, en ciclos cortos Red → Green → Refactor.POPjMPruebas de regresiónVerifican que los cambios recientes no rompen funcionalidades existentes. Garantizan estabilidad tras cada release.POPjMSAST (Static Application Security Testing)Análisis de seguridad estático: revisa código fuente, bytecode o binarios sin ejecutar la aplicación para encontrar vulnerabilidades desde dentro.POPjMDAST (Dynamic Application Security Testing)Análisis de seguridad dinámico: prueba la aplicación en ejecución como lo haría un atacante (endpoints, formularios, APIs).POPjMRetrospectivaReunión al cierre de cada sprint o hito en la que el equipo revisa cómo ha trabajado y acuerda una o dos mejoras concretas para el siguiente ciclo.POPjMPMKanban y límites WIPMétodo para visualizar el flujo de trabajo en un tablero y limitar cuántos items puede haber en cada columna a la vez (WIP), para terminar antes en lugar de empezar más.POPjMMétricas DORACuatro métricas que miden el rendimiento de entrega de software: frecuencia de despliegue, lead time de cambios, tasa de fallo en cambios y tiempo de recuperación.PjMPOPMLecciones aprendidas y post-mortemRevisión estructurada al cerrar un proyecto o tras un incidente para entender qué pasó, por qué y qué cambiar, sin buscar culpables.PjMPOPM

Stakeholders y negociación