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Design Sprint

Proceso de cinco días creado en Google Ventures para pasar de un problema importante a un prototipo probado con usuarios reales: entender, idear, decidir, prototipar y testear.

Cuándo usarlo: Ante un reto grande y arriesgado en el que equivocarse sale caro, o cuando el equipo lleva semanas debatiendo sin avanzar.

Cómo se hace

  1. Lunes: mapear el problema, hablar con expertos y elegir un objetivo.
  2. Martes: revisar ideas existentes y bocetar soluciones de forma individual.
  3. Miércoles: votar y decidir qué solución prototipar; hacer el storyboard.
  4. Jueves: construir un prototipo realista (Figma, Keynote).
  5. Viernes: probarlo con 5 usuarios y sacar conclusiones.

Ejemplo práctico

Una aseguradora prueba en una semana un nuevo flujo de parte de siniestro. 4 de 5 usuarios lo completan sin ayuda, frente a una llamada media de 20 minutos hoy.

Consejos

Errores comunes

Plantillas y recursos

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